畫面是空的
從左側零件抽屜取一支樑開始。點一下,它會跟著游標走; 靠近別的零件會自動吸附到最近的孔,再點一下放下。
拖零件 移動 · 拖空白 轉視角 · 右鍵拖 平移 · 滾輪 縮放 · F 翻面 · Esc 取消
TrunnionLab · 未命名
主孔標稱 4.85 mm。FDM 印出來會縮小,用補償值放大。
沉孔是孔兩端那圈較大的凹槽,摩擦插銷的凸稜卡進去才固定得住。填 0 退回直孔。
印一片就能一次比完。有記號小孔的那端是第一孔, 依序試插正版插銷,找出「要出點力才進得去、進去後不會自己掉」的那一個。
從左側零件抽屜取一支樑開始。點一下,它會跟著游標走; 靠近別的零件會自動吸附到最近的孔,再點一下放下。
拖零件 移動 · 拖空白 轉視角 · 右鍵拖 平移 · 滾輪 縮放 · F 翻面 · Esc 取消
正版科技系列的孔距鎖死在 8 mm 的整數倍。多數時候這是優點, 但只要你需要一個不落在格點上的角度、一段剛好的長度、或一個根本沒出過的尺寸, 就沒有零件可以買。TrunnionLab 讓你在瀏覽器裡把那個零件畫出來,直接印。
直樑、薄樑、直角樑、T 樑、彎樑,每一款都對應實際存在的樂高零件並標示官方編號。 這是刻意的限制——如果一個尺寸買不到,放進來只會害你以為它存在。 正版沒有偶數長度的厚樑,這裡就沒有。
另外收自製件,例如 8×8 彎樑加轉角橫樑。那些標明是自製,只能印,買不到。
沒有「螢幕上一套、匯出時另一套」。公差是建模參數:主孔補償、沉孔直徑、沉孔深度 都在公差面板裡,改下去畫面上的孔就真的變了。你看到的就是會從噴頭出來的東西。
第一次列印前先用內建的公差測試件產生器印一片,量出你那台機器的實際孔徑, 再把數字填回去。這一步做過一次,之後所有零件都會準。
科技系列的孔不是一個直圓筒。兩端各有一圈較大的凹槽,摩擦插銷中段那兩道凸稜 卡進這圈凹槽,才會有固定力。少了它,插銷插得進去,卻一拉就掉。
所以這裡產生的每個圓孔都是三段式剖面:中段主孔,兩端各一圈沉孔。 尺寸可以自己校。
選中兩個孔,工具會生出一根剛好跨越那段距離的樑。長度是算出來的,不是湊出來的, 所以你可以做出 37 度、也可以做出 8.4 mm 的孔距——正版零件永遠做不到的東西。
融合 STL 把整組零件實際做布林聯集,融成單一封閉模型,接合處和重疊處不會有破面。 分件 STL 則逐件輸出,每一件都會先通過水密檢查才給你。
幾何有問題時工具會擋下來並告訴你哪一件不水密,而不是丟一個切片軟體打不開的檔案給你。
目前存在這台裝置的瀏覽器裡。可以隨時把任何一份專案下載成 JSON,換一台機器再匯入回來。 帳號登入與跨裝置同步還在做。
本站與 LEGO 集團無任何關聯。LEGO® 與 Technic® 為 LEGO 集團之註冊商標, 此處僅用於說明尺寸相容性。
瀏覽器內建模 · 免安裝 · 免註冊
在瀏覽器裡拼裝樂高相容的科技零件。顯示的模型就是列印的模型—— 公差是建模參數,不是事後補償。完成後直接輸出 STL。
8 mm 格線 · 孔徑公差可調 · 直接輸出 STL
三步就能印出第一個零件。全部都在瀏覽器裡完成,不用安裝任何東西。
從左側抽屜點一款零件,它會跟著游標走。靠近別的零件時會自動吸附到最近的孔, 再點一下放下。滾輪轉零件,F 翻面,Esc 取消。
滑鼠移到零件上會浮出孔的軸線。孔對孔、銷對孔、銷對銷都能接。 選中兩個孔還能生出一根剛好跨越那段距離的斜撐——正版零件做不到的角度。
「融合 STL」把整組融成單一封閉模型,接合處不會有破面; 「分件 STL」則逐件輸出。第一次列印前先產一個公差測試件,量出你印表機的實際孔徑。
這個網站還在長。哪裡卡住、想要哪個零件、哪一步不直覺——直接告訴我,我看得到每一封。
Created byRobin
遇到什麼問題?或是想到哪裡可以更好?
講得越具體越有幫助——例如哪個零件、哪一步、你原本預期會怎樣。